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actionscriptの描画が遅くなったらcacheAsBitmapでキャッシュしましょう

最近パラパラ漫画作成サイトの作品で超大作がアップされるようになってきました。
うれしい限りです。

しかし、1つのコマに大量に書き込みがあるとどうしてもコマの切り替えに時間がかかり、パラパラ漫画とは言えないくらいの遅い再生になってしまうこともありました。

そこで何かいい案はないか探していたところベクターオブジェクトをビットマップ形式でキャッシュするプロパティを見つけました。

cacheAsBitmap=true

これをtureにすると、2度目目以降のコマの切り替えが劇的に早くなりました。一番驚いたのは、再生時のCPU使用率が100%に張り付いていたのが10~20%ぐらいで納まっていることです。

たった一行で解決できました。よかった。

こんなことは常識かもしれませんがとりあえずご報告まで。

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